Description
(version française ci-dessous)
Founding Growth Lead – UGC / Roblox (Remote, Canada)
Remote · EST hours · Travel 4-6x/year (meet-ups, conferences)
Must be legally authorized to work in Canada
We’re looking for a founding growth leader to own user acquisition, activation, and retention for Me-Z-Scene on Roblox.
This is a hands-on role for someone who likes testing ideas, shipping fast, and learning from real users. You’ve grown games, UGC platforms, or creator tools, or you’ve built something from scratch using platforms like TikTok, YouTube, Discord, or Roblox.
You don’t just run campaigns. You figure out what works, and turn it into systems.
About Me-Z-Scene
Me-Z-Scene is building tools that turn players into creators, starting with Roblox.
Roblox has over 140M daily active users, but creating experiences still requires technical skills. Today, most creators come from a developer background, leaving the vast majority of players on the sidelines.
We’re changing that. We’re transforming Roblox Studio into a true UGC platform, where anyone can create and share game worlds as easily as they create content.
Our goal is simple: unlock a new generation of creators by converting players into creators at scale.
Me-Z-Scene builds on technology developed over the past two years within Élisa Interactive, an AI platform for 3D scene creation, deployed in Unreal and Unity.
The Me-Z-Scene brand and positioning were developed in collaboration with Haus of Park and will be launched alongside the product as part of our transition from game-development tooling to consumer-facing UGC creation.
Role
We are hiring our first Growth Lead. This role focuses on discovery and early traction: identifying what converts Roblox players into first-time creators, and turning that into a repeatable growth system.
You think beyond acquisition: who is the Me-Z-Scene creator, really? You’ll help define who we’re building for, which communities matter most, and what a win looks like in 2 years, not just this month.
This is not a traditional marketing role. You won’t just manage campaigns. You’ll figure out what works.
Depending on outcomes, this role may evolve into a broader leadership position.
What You’ll Do
- Test and iterate on acquisition channels: TikTok, YouTube, Discord, Roblox ecosystem
- Test and refine the new Me-Z-Scene’s brand positioning, messaging, and growth loops with real users
- Design and validate conversion loops: player → create → share → attract → create
- Ship experiments quickly: content, onboarding, growth ideas
- Work closely with product to reduce friction from player → creator
- Talk to users and learn directly from behavior
- Identify what works and turn it into repeatable systems
- Track early signals: activation, retention, sharing
- Hire and work with a Community / Content Agent who helps execute day-to-day content
Success Looks Like
- We understand how players discover and try Me-Z-Scene
- We identify 1–2 channels and messages that consistently convert players into creators
- First-time creators successfully build and share experiences
- Early organic loops emerge: creation → sharing → new creators
Requirements
- 3–6 years experience in growth, product, or early-stage startup
- You’ve built something from zero: product, audience, community, or distribution
- Strong intuition for platforms where creation and sharing are native: TikTok, YouTube, Roblox, Discord
- You like testing ideas and learning from real-world results
- Hands-on: you execute, not just plan
- Comfortable working without a clear playbook
Nice to have: experience with UGC platforms such as Roblox or Fortnite, creator tools or dev tools, gaming, modding, or content creation.
What This Role Is Not
- Not a social media manager
- Not a brand marketer
- Not an ads-only role
Why Join
Build distribution from zero. Define how a new category of UGC tools spreads. Work directly with founders on product and strategy. High ownership, high impact, and meaningful early-stage equity.
Compensation
$90K–110K CAD + equity
Apply
Send:
- What you’ve built: product, audience, or growth example
- One growth experiment you would run for Me-Z-Scene
- How you would convert your first 1,000 Roblox players into creators
We’re not looking for someone to follow a playbook.
We’re looking for someone to build the system that turns players into creators.
VERSION FRANÇAISE
Responsable fondateur·trice de la croissance – UGC / Roblox
Télétravail · heures de l’Est · 2 à 3 déplacements par année
Autorisation légale de travailler au Canada requise
Nous cherchons notre premier·ère responsable de la croissance pour prendre en charge l’acquisition, l’activation et la rétention des utilisateurs de Me-Z-Scene sur Roblox.
C’est un rôle très terrain, pour quelqu’un qui aime tester des idées, lancer rapidement des initiatives et apprendre directement des utilisateurs. Tu as déjà fait croître un jeu, une plateforme de contenu généré par les utilisateurs, un outil de création, ou tu as bâti une audience, une communauté ou un produit à partir de zéro sur des plateformes comme TikTok, YouTube, Discord ou Roblox.
Tu ne fais pas que gérer des campagnes. Tu trouves ce qui fonctionne et tu le transformes en système.
À propos de Me-Z-Scene
Me-Z-Scene développe des outils qui transforment les joueurs en créateurs, en commençant par Roblox.
Roblox compte plus de 140 millions d’utilisateurs actifs par jour, mais créer des expériences exige encore des compétences techniques. Aujourd’hui, la plupart des créateurs ont un profil de développeur, ce qui laisse la grande majorité des joueurs sur les lignes de côté.
Nous voulons changer ça. Nous transformons Roblox Studio en une vraie plateforme de création accessible, où n’importe qui peut créer et partager des mondes de jeu aussi facilement qu’il crée du contenu.
Notre objectif est simple : faire émerger une nouvelle génération de créateurs en permettant aux joueurs de devenir créateurs à grande échelle.
Me-Z-Scene s’appuie sur une technologie développée depuis plus de deux ans chez Élisa Interactive, une plateforme d’IA pour la création de scènes 3D, déjà déployée sur Unreal et Unity.
Rôle
Nous embauchons notre premier·ère responsable de la croissance. Ce rôle est axé sur la découverte et la traction initiale : comprendre ce qui convertit les joueurs Roblox en premiers créateurs, puis transformer ces apprentissages en système de croissance répétable.
Tu penses au-delà de l’acquisition : qui est vraiment le créateur Me-Z-Scene? Tu aideras à définir pour qui nous construisons, quelles communautés comptent le plus, et à quoi ressemble une vraie victoire dans deux ans, pas seulement ce mois-ci.
Ce n’est pas un rôle de marketing traditionnel. Tu ne feras pas que gérer des campagnes. Tu trouveras ce qui fonctionne.
Selon les résultats, ce rôle pourra évoluer vers un poste de leadership plus large.
Responsabilités
- Tester et itérer sur les canaux d’acquisition : TikTok, YouTube, Discord et l’écosystème Roblox
- Tester et raffiner le positionnement, les messages et les boucles de croissance de Me-Z-Scene avec de vrais utilisateurs
- Concevoir et valider des boucles de conversion : joueur → crée → partage → attire → crée
- Lancer rapidement des expériences : contenu, intégration des utilisateurs, idées de croissance
- Travailler étroitement avec le produit pour réduire la friction entre joueur et créateur
- Parler aux utilisateurs et apprendre directement de leurs comportements
- Identifier ce qui fonctionne et le transformer en systèmes répétables
- Suivre les premiers signaux : activation, rétention, partage
- Embaucher et collaborer avec un·e agent·e communauté / contenu qui exécutera le contenu au quotidien
À quoi ressemble le succès
- Nous comprenons comment les joueurs découvrent et essaient Me-Z-Scene
- Nous identifions 1 à 2 canaux et messages qui convertissent régulièrement les joueurs en créateurs
- Les premiers créateurs réussissent à construire et partager leurs expériences
- Les premières boucles organiques émergent : création → partage → nouveaux créateurs
Profil recherché
- 3 à 6 ans d’expérience en croissance, produit ou startup en démarrage
- Tu as bâti quelque chose à partir de zéro : produit, audience, communauté ou distribution
- Forte intuition pour les plateformes où la création et le partage sont naturels : TikTok, YouTube, Roblox, Discord
- Tu aimes tester des idées et apprendre à partir de résultats réels
- Très terrain : tu exécutes, tu ne fais pas seulement planifier
- À l’aise de travailler sans plan de match parfaitement défini
Atouts : expérience avec des plateformes de contenu généré par les utilisateurs comme Roblox ou Fortnite, des outils de création ou de développement, les jeux vidéo, le modding ou la création de contenu.
Ce que ce rôle n’est pas
- Pas un rôle de gestionnaire de médias sociaux
- Pas un rôle de marketing de marque
- Pas un rôle centré uniquement sur la publicité
Pourquoi nous rejoindre
Construire la distribution à partir de zéro. Définir comment une nouvelle catégorie d’outils UGC se propage. Travailler directement avec les fondateurs sur le produit et la stratégie. Beaucoup d’autonomie, un impact direct et une participation au capital significative pour une entreprise en démarrage.
Rémunération
90 000 $ à 110 000 $ CAD + options
Postuler
Envoie :
- Ce que tu as bâti : produit, audience ou exemple de croissance
- Une expérience de croissance que tu lancerais pour Me-Z-Scene
- Comment tu convertirais tes 1 000 premiers joueurs Roblox en créateurs
Nous ne cherchons pas quelqu’un pour suivre un plan déjà écrit.
Nous cherchons quelqu’un pour bâtir le système qui transforme les joueurs en créateurs.





